home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 25 / PC Gamer IT CD 25.iso / MEDIA / UPDATES.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-11-07  |  17KB  |  33 lines

  1. appname    longname    description    fileLoc    contact    url
  2. Doom II WAD     Doom II WAD: The Library    I files WAD sono dei veri e propri scenari aggiuntivi per DOOM II. ___________________________________ .Viene qui fornita la procedura standard per utilizzare i WAD. Primo, copiare il file WAD sulla proprio indirizzario DOOM2. Quindi digitare:   DOOM2 -FILE WADNAME.WAD. ___________________________________                                                                                                                                                                    * dove  -FILE = va scritto cos∞ com'Φ.                 .   * dove WADNAME.WAD = Φ il nome del file WAD che si desidera caricare. ___________________________________                                                                                  Per esempio:  per lanciare LIBRARY.WAD  per  Doom 2, digitare:                                                   .                                     DOOM2 -FILE LIBRARY.WAD . ___________________________________                             Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accetta responsabilitα per problemi causati da questi file.    DOOM2\LIBRARY.WAD    Brian Dehm    
  3. Doom II WAD     Doom II WAD: D2EW1_0    I files WAD sono dei veri e propri scenari aggiuntivi per DOOM II. ___________________________________ .Viene qui fornita la procedura standard per utilizzare i WAD. Primo, copiare il file WAD sulla proprio indirizzario DOOM2. Quindi digitare:   DOOM2 -FILE WADNAME.WAD. ___________________________________                                                                                                                                                                    * dove  -FILE = va scritto cos∞ com'Φ.                 .   * dove WADNAME.WAD = Φ il nome del file WAD che si desidera caricare. ___________________________________                                                                                  Per esempio:  per lanciare DEAD10.WAD  per  Doom 2, digitare:                                                   .                                     DOOM2 -FILE DEAD10.WAD . ___________________________________                             Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accetta responsabilitα per problemi causati da questi file.    DOOM2\D2EW1_0.WAD    Adam Bruneau    
  4. Duke Nukem Levels    Duke Nukem 3D: Hula Station 31    Per caricare il livello di Duke Nukem, copiare il file nel vostro indirizzario di Duke Nukem (di solito \DUKE3D). Una volta copiato il file nell'indirizzario di Duke Nukem 3D, caricate Duke Nukem digitando SETUP invece di DUKE3D. Quindi scegliete l'opzione "Select User Level". La nuova MAP dovrebbe apparire nell'elenco relativo. Per esempio, se il nome del file Φ HULA.MAP, HULA dovrebbe apparire nell'elenco "Select User Level" una volta che Φ stato copiato dall'indirizzario Duke Nukem 3D.  ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilitα per problemi causati da questi file.    DUKE3D\HULA.MAP    James Parkwood    http://www.
  5. Duke Nukem Levels    Duke Nukem 3D: Secret of the Acropolis v.1.0    Diversamente dalla maggioranza delle MAP di Duke 3D, "Secret of the Acropolis" Φ qualcosa di pi∙ di un add-on. Per usarlo, decomprimete il contenuto di SOTA.ZIP in un indirizzario speciale fuori dal vostro indirizzario di Duke Nukem (per esempio come \DUKE3D\SOTA) e poi lanciate SOTA.EXE. Seguite poi le indicazioni sullo schermo.  ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilitα per problemi causati da questi file.    DUKE3D\SOTA.ZIP    Level Infinity    http://infinity.stomped.com
  6. WarCraft II PUD    WarCraft II PUD: Maze    I PUD per Warcraft II sono veri e propri scenari aggiuntivi per il gioco. ___________________________________                            .Per caricare un livello di Warcraft II level, copiare il file nel proprio indirizzario di Warcraft II (normalmente \WAR2). ___________________________________   .Una volta copiato il file PUD nell'indirizzario di Warcraft II, laciare Warcraft II come d'uso. Selezionare un gioco per Giocatore Singolo. Selezionare "Custom Scenarios" (non "Built in Scenarios!"). Il nuovo PUD apparirα in quest'elenco. ___________________________________   .Per esempio, se il nome del Φ MAZE.PUD. MAZE dovrebbe apparire nell'elenco dei "Custom Scenario" una volta che il file e stato copiato nell'indirizzario di WARCRAFT. ___________________________________   .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilitα per problemi causati da questi file.    WAR2\MAZE.PUD    Queso23    
  7. WarCraft II PUD    WarCraft II PUD: Prisoner of War    I PUD per Warcraft II sono veri e propri scenari aggiuntivi per il gioco. ___________________________________                            .Per caricare un livello di Warcraft II level, copiare il file nel proprio indirizzario di Warcraft II (normalmente \WAR2). ___________________________________   .Una volta copiato il file PUD nell'indirizzario di Warcraft II, laciare Warcraft II come d'uso. Selezionare un gioco per Giocatore Singolo. Selezionare "Custom Scenarios" (non "Built in Scenarios!"). Il nuovo PUD apparirα in quest'elenco. ___________________________________   .Per esempio, se il nome del Φ KINGS2X.PUD. KINGS2X. dovrebbe apparire nell'elenco dei "Custom Scenario" una volta che il file e stato copiato nell'indirizzario di WARCRAFT. ___________________________________   .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilitα per problemi causati da questi file.    WAR2\PRISON~1.PUD    Michael Lee    
  8. Quake Object Oriented Level Editor     Quake Object Oriented Level Editor    Questo editor commerciale per livelli di Quake permette di espandere gli orizzonti dei vostri livelli precedenti. Ci sono due versioni sul CD -- WINQUOOLE207.ZIP Φ per le schede video standard mentre, GLQOOLE207.ZIP, fornisce il supporto per gli utenti dotati di schede 3Dfx. Cos∞ si potranno vedere i livelli in una prospettiva GLQuake in prima persona. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip.     QUAKE\QOOLE\WINQUOOLE207.ZIP    Lithium Software    http://www.qoole.com
  9. Quake Rocket Arena    Quake Rocket Arena    E' l'add_on che dα maggior assuefazione dall'uscita di "Capture the Flag". Balzate in un'arena e combattete di volta in volta usando solo un  lanciarazzi. Altri potenti giocatori possono assitere in modalitα spettatore mentre sono in attesa di sfidare il campione in carica. Per usare questa add-on, create un indirizzario sotto il vostro indirizzario \QUAKE  (come \QUAKE\RARENA) e lanciate Quake tramite il comando QUAKE -GAME RARENA. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip.      QUAKE\RARENA\RARENDA11.ZIP    David Wright    http://www.planetquake.com/servers/arena
  10. Quake Zeus Bot    Quake Zeus Bot    Uno dei pi∙ sofisticati "bots" di Quake disponibile da oggi. In modalitα giocatore singolo, prende di mira qualsiasi cattivo che osi apparirvi buffo. Potete anche generare un vostro proprio server per partite multigiocatore -- utilizzate il file  ZEUS205S.ZIP. Per lanciare il "bot", create un indirizzario sotto l'indirizzario \QUAKE (come  \QUAKE\ZEUS). Decomprimete i file in questo indirizzario (siate sicuri di usare l'opzione di comando -D con il PKUNZIP digitando PKUNZIP -D ZEUS205.ZIP C:\QUAKE\ZEUS al fine di creare gli opportuni sottoindirizzari). Per lanciarlo, fate partire Quake medainte il comando QUAKE -GAME ZEUS. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip.     QUAKE\ZEUSBOT\ZEUS205.ZIP    Jonathan Wright    207.49.108.199/phase1/nelno
  11. Quake Done Quicker    Quake Done Quicker    Avete visto completare Quake in 19 minuti e 39 secondi. Ora vedetelo completato in 16 minuti e 35 secondi! Abbiamo anche incluso una versione differente per una visione pi∙ cinematografica dell'azione -- vedere il file QDQ_1635.ZIP. Per usarlo, copiare il file  PAK0.PAK in un indirizzario sotto l'indirizzario \QUAKE, come \QUAKE\QDQ. Poi fate partire  Quake tramite il comando QUAKE -GAME QDQ (o qualunque sia il nome dell'indirizzario che avete creato). Per ulteriori informazioni consultare i file di testo acclusi con la demo.  Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip.     QUAKE\ALL_1635\ALL_1635.ZIP    Lots of different people    www.planetquake.com/qdq
  12. Quake Despairity Deathmatch Pack    Despairity Deathmatch Pack    Un pacchetto di combattimento mortale sul quale potete mettere le grinfie, questa Φ la seconda offerta dalla ELM. Per usarlo, decomprimete i file in un indirizzario sotto l'indirizzario \QUAKE (come \QUAKE\DESPAIR), fate partire Quake tramite il comando \QUAKE -GAME DESPAIR. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip.     QUAKE\DESPAIR\ELMDESPAIRITY.ZIP    ELM    www.mountdoom.com/quake/elm/packs/despairity.html
  13. Betrayal in Antara    Betrayal in Antara v.1.1    Soprattutto per utenti che hanno problemi nel caricare i capitoli.     PATCHES\ANTAR110.ZIP    Sierra    http://www.sierra.com
  14. Birthright (WIN95)    Birthright (Windows 95)    Gli errori in alcune magie sono stati corretti. La morte del reggente non termina pi∙ il gioco. Diversi aspetti multi_giocatore  (sincronie, conversazioni, attesa cursore, e cos∞ via) sono stati corretti. Le truppe dei "Vassal"che visitano le voste provincie non causano pi∙ il fatto che le provincie siano viste come occupate. Il "Chalice of the Dead" non evoca pi∙ infiniti scheletri se usato prima di qualsiasi altra azione di dominio. Sono stati indirizzati molti altri bachi quali: gestione memoria, grafica e problemi di gioco.    \PATCHES\BRWINP2.ZIP    Sierra    http://www.sierra.com
  15. Birthright (DOS)    Birthright (DOS)    Gli errori in alcune magie sono stati corretti. La morte del reggente non termina pi∙ il gioco. Diversi aspetti multi_giocatore  (syncronia, conversazione, attesa cursore, e cos∞ via) sono stati corretti. Le truppe dei Vassal che visitano le voste provincie non causano pi∙ il fatto che le provincie siano viste come occupate. Il "Chalice of the Dead" non evoca pi∙ infiniti scheletri se usato prima di qualsiasi altra azione di dominio. Sono stati indirizzati molti altri bachi quali: gestione memoria, grafica e problemi di gioco.    \PATCHES\BRDOSPT2.ZIP    Sierra    http://www.sierra.com
  16. C&C: Red Alert    C&C: Red Alert and Counterstrike Upgrade    Fornisce una maggiore compatibilitα attraverso le "Local Area Networks" e le connessioni via Modem. I giocatori non possono pi∙ allearsi con il computer, punti di partenza casuali migliorati, salvataggio dei giochi multigiocatore e la capacitα di rallentare il grado di costruzione delle unitα nei giochi in Ineternet.    \PATCHES\RA108USP.ZIP    Virgin Interactive    http://www.vie.com
  17. Creatures    Creatures 1.02    Aggiunge la compatibilitα per NT 4.0. I problemi di Import/Export sono stati risolti. L'esportazione di Norns gravidi Φ adesso consentita, i nomi di nascita certificati dai genitori sono adesso pi∙ affidabili, e le sequenze rapide di import/export non causano pi∙ problemi. Incrementa il numero massimo  di oggetti d'espansione per permettere nuove espansioni. Diverse interfacce e miglioramenti nella grafica.    PATCHES\CREATRY2.ZIP    Cyberlife    
  18. Fire Fight    Fire Fight 1.2    Aggiunge il supporto per Windows NT e risolve alcuni bachi minori.    PATCHES\FF12UP.ZIP    Electronic Arts    http://www.ea.com
  19. FPS: Golf '98    Front Page Sports: Golf '98 1.05    Sono stati indirizzati problemi per la modalitα multi_giocatore, per il "golfer", l'aspetto/prestazioni, le statistiche, e il punteggio.    PATCHES\GOLFPT15.ZIP    Sierra    http://www.sierra.com
  20. Heroes of Might and Magic II (WIN95)    Heroes of Might and Magic II v.1.2 (Windows 95)    Riduce il luccichio nel combattimento laddove il computer non debba combattere nemici che debba combattere anche il giocatore umano. L'errore del CD musicale Φ stato risolto e la musica Φ genericamente resa in modo pi∙ pulito. Le connessioni TCP/IP sono state migliorate.    PATCHES\H2W9512.ZIP    New World Computing    http://www.nwcomputing.com
  21. Heroes of Might and Magic II (DOS)    Heroes of Might and Magic II v.1.2 (DOS)    Riduce il luccichio nel comabttimento laddove il computer non debba combattere nemici che debba combattere anche il giocatore umano. L'errore del CD musicale Φ stato risolto e la musica Φ genericamente resa in modo pi∙ pulito. Le connessioni TCP/IP sono state migliorate.    PATCHES\H2DOS12.ZIP    No contact info available    http://www.nwcomputing.com
  22. iF-22    iF-22 Patch 1    Concentra o aumenta la frequenza di frame e diminuisce le pause di accesso sull'hard  disk. Inoltre: una pi∙ realistica "Radar Cross Section",  risolto il problema della comunicazione "Request Steers to Home", corretta stima delle scorte per la missione, l'abbandono della missione non genera pi∙ un risultato di successo, gli aeroplani AI esplodono quando collidono con il terreno,  il fuoco dei cannoni viene ora orientato correttamente con il naso dell'aeroplano, l'effetto "white-out" Φ stato migliorato, il joystick digitale Φ stato migliorato, l'uomo dell'ala non sovrasta nessun altro, e altre messe a punto.     PATCHES\IF22_P1.ZIP    Interactive Magic    http://www.imagicgames.com
  23. KKND    Kill Krush 'N Destroy 1.2    Migliora gli aspetti della messaggistica multi giocatore, centratura del richiamo di gruppo, miglioramento del supporto della scheda video.    PATCHES\KKNDV1_2.ZIP    Electronic Arts    http://www.ea.com
  24. Links LS '98    Links LS 98 v.1.3    E' stato aggiunto il supporto per la risoluzione 1800x1440. I metri/yarde possono essere selezionati nel "Game Settings Dialog".Sono stati risolti alcuni bachi minori relativi alle statistiche, modalitα multigiocatore e crash.    PATCHES\LNK98_13.ZIP    Access    http://www.accesssoftware.com
  25. Lords of the Realm II Siege Pack    Lords of the Realm II Siege Pack    Permette a due giocatori di gocare con un disco e risolve i problemi di multi_giocatore  e di palette video.    PATCHES\L2SGPT23.ZIP    Sierra    http://www.sierra.com
  26. Quake Mission Pack 2    Quake Mission Pack 2 OpenGL    Aggiunge la gestione della scheda OpenGL 3D da GLQuake per il pacchetto della missione.    PATCHES\ROGUEGL.ZIP    Activision    http://www.activision.com
  27. Stars!    Stars! 2.70f    Risolve il baco nel quale le navi non vengono rimosse dalle code di produzione una volta che il loro progetto Φ stato cancellato. Tutti i progressi nelle altre basi stellari nella coda di produzione vengono annullati quando la base stellare sparisce. I danni dei pacchetti di minerale beccati dai Pacchetti Fisici non sono pi∙ ridotti di 1/3. Il fallimento del trasferimento dei cargo verso altri giocatori non ferma pi∙ il turno delle generazioni. I minatori della Realtα Non_Alternativa remota non usano pi∙ il valore di concentrazione del minerale sul terreno del proprio mondo. L'estrazione remota Φ ora limitata all'equivalente di 4.000 miniere per flotta. Risolti i problemi dove l'editazione del piano di battaglia dei Polli creava un piano duplicato che mangiava il piano del Cecchino. Non vengono pi∙ date navi ai giocatori se questi hanno gia 512 flotte. Incrementa lo spazio iniziale dei giocatori per le battaglie a tre-modalitα. I giocatori non possono pi∙ rubare ad altri usando minatori remoti. I nemici non possono pi∙ trasferire i cargo verso le vostre flotte. Molte altre regole e modifiche di stabilitα.    PATCHES\ST27B27F.ZIP    Empire    
  28. Tomb Raider    Tomb Raider for S3 Virge    Aggiunge il supporto per i chipset grafici per S3 Virge.    PATCHES\S3TOMB.ZIP    Eidos Interactive    http://www.eidos.com
  29. WarCraft II    WarCraft II v.1.4    Risolve il baco dell'esorcismo, aggiunge la casualitα del colore nelle partite multigiocatore e include il miglioramento della sicurezza anti_conversazione.    PATCHES\WAR2_140.ZIP    Blizzard Software    http://www.blizzard.com
  30. WarCraft II: Beyond the Dark Portal    WarCraft II: Beyond and Dark Portal v.1.5    Risolve i problemi di compatibilitα con le vecchie partite salvate, aggiunge il set delle mattonelle "Draenor" e nuovi Eroi per il "Map Editor",  e previene la conversazione in modalitα multigiocatore.    PATCHES\W2XPTCH.ZIP    Blizzard Software    http://www.blizzard.com
  31. Wipeout XL    Wipeout XL Network v.0.9 Beta Patch    Permette la modalitα multigiocatore per TCP/IP, IPX, direct, e modem.    PATCHES\WOXLNETB.ZIP    Psygnosis    http://www.psygnosis.com
  32. ZPC    ZPC Patch    Risolve la sensibilitα del joystick/mouse.    PATCHES\ZPC.ZIP    GT Interactive    http://www.gtinteractive.com
  33.